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Bienvenue dans le monde de Warhammer

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Ce site est destiné à tous les Maîtres de Jeu désirant gérer leurs Quêtes.

Vous pourrez ainsi créer de nouvelles règles et gérer les personnages de vos joueurs.

 

L'action se déroule dans le Vieux Monde.

Pensez à la Terre dans un passé mystérieux et lointain et vous aurez une idée du Vieux Monde, composé de nations très différentes les unes des autres.

L'Empire est la plus importante tant sur le plan économique que militaire. On peut dire qu'il correspond à l'ancienne Allemagne du 16e ou 17e siècle.

Les Impériaux constituent la majorité des personnages du jeu de rôle et la plupart des scénarios vont se dérouler dans cette partie du monde.

Au sud se situe la Bretonnie, équivalente à la France Médiévale...

Au nord, Kislev, la Russie tsariste du Vieux Monde...

Et au-delà, le pays des Trolls et les Désolations du Chaos, l'antichambre de l'enfer...

Elfes, orques, gobelins et dragons sont aussi présents dans les différentes contrées de ce monde d'Heroïc-Fantasy dans lequel vous allez incarner un aventurier intrépide.

 


Le Vieux Monde

Un endroit sombre et angoissant, emplit de périls et déchirés par la guerre. Des fourmillantes cités de l'Empire aux forêts hantées par les elfes en passant par les pics abrupts des Montagnes du Bord du Monde où les nains luttent contre les gobelins et leurs infâmes cousins, une ombre s'étend sur le monde, l'ombre sinistre et corruptrice du Chaos. L'Empire, la plus grande nation du Vieux Monde, s'évertue à empêcher cette funeste marée de submerger ses domaines. Mais l'ennemi se trouve aussi au coeur de ses frontières. Les adeptes de cultes dépravés cherchent à provoquer sa chute, les impitoyables hommes-bêtes rôdent dans les forêts et les infâmes skavens propagent la peste et la maladie depuis les tréfonds de leurs tanières souterraines.

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Les News

Les Personnages

Les équipements des personnages sont maintenant administrables (à part le contenu des sacs).

Posté le 18 mars 2008.

Les sortilèges

Les sortilèges du "Tome de la Corruption" ont été insérés avec un nouveau classement suivant des domaines et des listes.

Posté le 18 mars 2008.

Les Skavens

Les carrières des Skavens viennent d'être complétées par Eymar. Les Hommes-Rats sont parmi nous !!

Posté le 08 mars 2008.

Un nouveau modérateur

Eymar est le deuxième modérateur et éditeur de Warmj. Bienvenue à toi, et que notre collaboration dure longtemps!

Posté le 08 mars 2008.

WARMJ et son forum

Le forum de WARMJ compte maintenant plus de 1000 messages et de plus en plus d'utilisateurs viennent participer aux discussions. Merci à tous !!

Posté le 03 mars 2008.

Le Tome de la rédemption

Le tome de la rédemption est disponible. Nos prières ont été enfin exaucées !!! N'hésitez pas à venir sur le forum pour donner votre avis !!!

Posté le 03 mars 2008.

Le Tome de la Rédemption

La sorti du Tome de la Rédemption a été reporté pour le 29 février 2008. . . Priez toujours mes frères . . .

Posté le 19 février 2008.

Congratulation

Warmj compte maintenant 100 inscrits. Ca se fête ?

Posté le 11 février 2008.

Le Tome de la rédemption

Le guide des dieux et des ordres religieux sera disponible dès le 15 février 2008. Une version limitée sera aussi disponible (voir le "Tome de la Corruption")....

Posté le 11 février 2008.

Les Sortilèges

L'affichage des sortilèges a été modifié intégrant ainsi tous les domaines de magie.

Posté le 05 janvier 2008.

Les Races

L'affichage des races de Warhammer a été modifié intégrant ainsi les carrières de départs.

Posté le 05 janvier 2008.

Le Bestiaire

Les descriptions de tous les monstres du bestiaire sont terminées !!

Posté le 03 janvier 2008.

Joyeuses Fêtes

L'équipe de Warmj vous souhaite un Joyeux Noël et une Bonne Année 2008.

Posté le 22 décembre 2007.

Anomalie : Contacter un admin

La page "Contacter un admin" est à nouveau disponible. Alors, n'hésitez pas à nous poser des questions, ou nous envoyer des idées pour améliorer Warmj.

Posté le 05 décembre 2007.

Gare aux Princes de Sang !

Analysez toutes les lignées vampirique, leurs antagonistes et des monstres maléfiques dans cette nouvelle édition de Warhammer, "Les Maîtres de la Nuit".

Posté le 04 décembre 2007.

 

Quelques parutions existantes sur Warhammer

Les Fils du Rat CornuWarhammer - Les Fils du Rat Cornu

Les Skavens n'existent pas! Du moins, c'est ce que l'Empire essaye de vous faire croire. . . Souvent pris pour des hommes-bêtes, les skavens ne constituent pas une horde d'animaux décérbrés, mais une force de l'ombre tramant la chute de l'Empire. Entre les épidémies fabirquées de toutes pièces, la technologie de la malepierre et les monstruosités mutantes qui arpent...Les Skavens n'existent pas! Du moins, c'est ce que l'Empire essaye de vous faire croire... Souvent pris pour des hommes-bêtes, les skavens ne constituent pas une horde d'animaux décérbrés, mais une force de l'ombre tramant la chute de l'Empire. Entre les épidémies fabirquées de toutes pièces, la technologie de la malepierre et les monstruosités mutantes qui arpentent les tunnels de l'Empire Souterrain, la menace d'une invasion skaven n'a jamais été aussi tangible. Le guide des Fils du Rat Cornu dévoile le monde secret des répugnants hommes-rats et fait loi en matière de skavens.   Dans ce volume, vous trouverez : - Bien des informations sur la façon dont les skavens sont perçus au sein de l'Empire et du reste du Vieux Monde, dont plusieurs mythes et légendes. - Un aperçu physiologique des skavens accompagné de notes détaillées sur les diverses espèces d'hommes -rats. - L'histoire précise des skavens et de leurs exploits. - Un exposé complet de leur société décrivant comment réagissent et pensent les hommes-rats, mais également comment ils se voient entre eux et considèrent les autres races. - Un examen des clans majeurs et des clans guerriers. - La description détaillée de communautés skavens dont un exemple de terrier, Sub-Delberz. - De nouvelles armes skavens comme les lames caudales et les globes de vent toxique. - Des règles complètes sur la magie skaven dont un tas de nouveaux sorts comme destin crépitant et évasion, mais également des règles de création et d'utilisation de technologie skaven. - Tout le nécessaire pour jouer des personnages skavens dont une vingtaine de carrières comme le Prophète gris et le Technomage. - Plusieurs monstres nouveaux comme le charogneur et la mère-rate. - Et une toute nouvelle aventure signée Chris Pramas!   Guide parfait pour toute partie de jeu de rôle se déroulant dans le Vieux Monde, Les Fils du Rat Cornu dévoile l'un des plus grands dangers qui menacent l'Empire. Ne croyez pas les mensonges qu'on vous raconte; les skavens existent bel et bien, et ils feront de nous tous leurs esclaves!   Editeur : Bibliothèque Interdite   Prix : 34.50 €

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Le Tome de la CorruptionLe Tome de la Corruption

Le monde se meurt, victime d'une épouvantable maladie propageant sa souillure au moyen de l'air et de l'eau, polluant la terre même. Où qu'elle frappe, elle engendre une corruption qui se manifeste par le biais de mutations et de malformations, allant jusqu'à semer les germes de la démence en raison de la malice qu'elle instille. Il s'agit là du Chaos, de l'ombre qu...Le monde se meurt, victime d'une épouvantable maladie propageant sa souillure au moyen de l'air et de l'eau, polluant la terre même. Où qu'elle frappe, elle engendre une corruption qui se manifeste par le biais de mutations et de malformations, allant jusqu'à semer les germes de la démence en raison de la malice qu'elle instille. Il s'agit là du Chaos, de l'ombre qui plane au-dessus du Vieux Monde et au-delà, de la terrifiante menace venue du Nord, susceptible d'emporter l'esprit des hommes, des elfes et des nains.   Désormais, avec la parution du Tome de la Corruption, cette force est décrite avec précision. En effet, cet épais volume révèle tous les secrets du Chaos, qu'il explore dans ses moindres détails. Des nombreuses espèces de mutants et d'enfants du Chaos, aux hommes-bêtes qui hantent les profondeurs de la forêt des Ombres et de la Drakwald, en passant par les horribles démons tout droit sortis des pires cauchemars, ce guide renferme tout ce que vous avez toujours voulu savoir au sujet du Chaos sous toutes ses formes, y compris les plus troublantes.   Dans ce volume vous trouverez : - Plus de 150 mutations inédites visant à créer d'affreux mutants, à personnaliser en fonction de leur Dieu Sombre. - Des renseignements détaillés sur les cultes du Vieux Monde, comme les pervers sybarites et la Gueule Fétide. - Un guide de création de nouveaux cultes, ainsi que des informations détaillées permettant de créer des gourous comme l'Acolyte et le Magus. Un vaste répertoire d'objets du Chaos, comme le Macabre Festin et le Catalogue de Chair. Des informations complètes sur la création des hommes-bêtes développant celles qui figurent déjà dans le Bestiaire du Vieux Monde. - Un tas de nouveaux monstres du Chaos, comme l'amphisbène, le basilic et le jabberwock. - Un précis géographique abordant la Norsca, accompagné d'un guide de création de personnages norses et de gestion de campagnes norses. - Une description des sauvages peuplades du Chaos, dont les Kurgans et les nains du Chaos. - Des règles complètes visant à jouer des serviteurs du Chaos, dont de nouvelles carrières, des récompenses et des dons du Chaos. - Plus de 100 armes et objets magiques du Chaos qui vous aideront à vous attirer les bonnes grâces des Dieux Sombres. - De nouveaux domaines du Chaos pour les noirs magisters qui vénèrent Nurgle, Slaanesh et Tzeentch, dont de nouveaux sorts incluant béatitude funeste et pantin de chair. - Des tables d'effets secondaires avancées à l'attention de ceux qui jouent avec la magie noire. - Les profils complets des démons emblématiques du Chaos, du pitoyable nurgling au terrifiant gardien des secrets. - De nouvelles folies et maladies. - Un guide détaillé des Désolations du Chaos et des lieux étranges qu'on y trouve. - Et bien d'autres connaissances qui pousseront vers la folie les héros les plus endurcis.   Le Tome de la Corruption est bourré d'informations traitant du Chaos et de ses serviteurs. Guide indispensable pour le meneur de jeu, il accompagne parfaitement WJDR en permettant aux personnages de servir le Chaos, leur proposant carrières, sorts, rituels, objets et détails les plus fous qui changeront à jamais la face de vos parties.   Editeur : Bibilothèque Interdite   Prix : 39.50 €   Disponible aussi en édition limitée avec une couverture en cuir bordeaux pour seulement 60 €

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Quelques créations possibles sur Warmj

Les Mutations du Chaos

Les effets pervers du Chaos provoquent une myriade de transformations‚ toutes plus horribles les unes que les autres. Ces mutations résultent d'un effet magique‚ d'une exposition à la malepierre et de diverses manifestations du Chaos.

Lister toutes les mutations du Chaos

Les Runes

Si chacun sait que les nains résistent à la magie, peu d'habitant du Vieux Monde ont compris que les descendant de Grungni sont capables d'user de magie comme le font les sorciers. Si les elfes et les humains sont à même de distinguer et d'utiliser les Vents de Magie, ce n'est pas le cas des nains. Ils ne sont pas en mesure de développer le troisième oeil,...

Lister toutes les runes

 

Les Equipements

Dans tous les marchés du Vieux Monde, on trouve toute une variété de biens à troquer ou à acheter. Dans d'innombrables boutiques, les personnages pourront trouver des objets courants comme des armes, de la corde, des sacs et de la nourriture, ou des marchandises plus rares et exotiques comme des poissons, des potions ou même, dans de très rares ca...

Lister tous les équipements

Les Signes Astrals

Ces signes n'ont aucune influence sur les caractéristiques de votre personnage. Elles n'intéressent directement que les astrologues? les sorcières et les charlatans. La plupart des citoyens de l'Empire sont au minimum conscient de leur signe astral? même si tous ne sont pas persuadés de la pertinence d'un tel détail.

Lister toutes les signes astraux

 

L'accueil de Warmj

"C'est là que réside toute la différence qui nous sépare. Nous, les elfes, combattons parce que nous n?avons pas le choix. Vous autres, les humains, bataillez parce que vous y prenez plaisir. "

Gilathel, Gardien tribal

"C'est un fait. Les cultistes ne sont pas des gens, mais des démons! C'est pas difficile. Ils ont tous la marque; vous voyez ce que je veux dire? C'est une marque. Une fois, j'ai vu une cultiste conduite au bûcher. Plutôt jolie, mais elle était marquée, vous comprenez? Tout le monde a vu son dos. Et tous le monde a compris à qui elle était dévouée, je ne vous dis que ça. Elle avait ces marques rouges entre-croisée. Aussi sûr que Sigmar était un homme avant de devenir un dieu. Le simple fait de les regarder m'a fait frémir. "

Cornelius de Bögenhafen

"Ces hommes-bêtes sont l'oeuvre de sorcier qui s'essayaient à créer une race à part destiné à dominer et à conquérir le monde. Naturellement, ils le nient, mais on ne me le fait pas à moi. Je les ai vus en train de défiler sous les arbres, à faire des expériences sur les animaux et les hommes. C'est des choses pas naturelles, moi j'dis. "

Sigrid, Fabricant de bougies

"Les paysans ne cessent de me surprendre. Ils ont une imagination débordante. La semaine dernière, j'étais en visite à Wissenburg, un petit village décrépit, quand une femme en pleurs s'est approchée de mon carosse. Avant que mes gardes aient pu la repousser, elle s'est lancée dans d'incessantes jérémiades, affirmant que les hommes-bêtes avaient volé son bébé. J'aurai été contrarié, n'eut été son amusante histoire. Des hommes-bêtes! Si loin dans le sud? Allons un peu de sérieux. "

Emmanuelle von Liebwitz, Comtesse électrice de Nuln

"La magie s'est considérablement affaiblie depuis les temps anciens. S'il est heureux que les hordes de démons qui infestaient jadis les terres aient disparu, les formes de magie les plus puissantes ne sont désormais qu'un souvenir. Il n'y a guère que dans certains artefacts, comme le Marteau de Sigmar, que l'on trouve encore l'empreinte de la grandeur d'antan. "

Maximilien, hiérophante de l'Ordre Lumineux

"Je vous une haine toute particulière aux cultistes, voyez-vous. Les mutants. . . des êtres dégoutants, oui, mais leur mal n'est généralement pas de leur fait, voyez-vous. Non, les cultistes sont des êtres bien spéciaux. Nous avons tous le choix en ce monde, vous comprenez? Nous pouvons nous tenir dans la lumière de Sigmar, embrasser les vieux us, ou faire tout ce qui est nécessaire pour ne pas finir sur le bûcher. Mais ces cultistes, ils s'en fichent éperdument, voyez-vous. Ils détestent les vrais Dieux et empruntent la voie des faux, qui est plus facile, voyez-vous. C'est pour ça que nous les abattons, voyez-vous?"

Rudolf, garde du corps d'un répurgateur

"Le véritable danger pour l'Empire, ce ne sont pas les magisters et leurs intuitions. C'est l'ignorance. Les gens du commun ne peuvent même pas imaginer la puissance que nous manipulons et à chaque fois qu'ils se méprennent sur un jeune talent en le prenant pour un envoûteur ou un mutant, ils affaiblissent notre grande nation. Je veux bien admettre que le couperet de l'ignorance a deux tranchants. Un trop grand nombre de membres de nos ordres ont versé dans l'interdit pour avoir voulu comprendre les plus grands secrets de la haute magie. Sans le savoir et la formation, ces sortes de pratiques se terminent toujours en tragédie. "

Corbius, Sorcier du collège Flamboyant

"Notre devoir est très clair. Si vous ne pouvez leur résister, alors nous rassemblerons une armée pour détruire ces créatures-rats dont vous êtes les proies. Faites place. "

Seigneur Adana, Maître des Epées de Hoeth

"Je ne paierai pas 2 000 karls pour un pistolet fabriqué par des nains ! Les armes robustes de l'Empire sont bien assez bonnes pour moi !"

Dagmar von Horstrup, Noble de Carroburg (décédé)

"Mon métier au départ, c'est boucher. Aventurier, ça me change pas trop. C'est juste que la viande que j'découpe avec mon fendoir bouge un peu plus qu'avant. "

Herman Frank, Artisan de Nuln

"Le peuple de l'Empire vit depuis longtemps sous l'ombre menaçante de la mort. Le Nord pourrait vomir une horde à tout instant, mais qui compte sérieusement sur les défenses de Kislev? Plusieurs fois déjà, elle n'a pu endiguer le flot. Chaque invasion a dispersé aux quatre vents ces soi-disant défenseurs. Il nous incombe donc de défendre notre patrie. Echouons, une fois seulement, et nous serons condamnés. Mais n'ayez crainte, mes amis, car les signes sont bien là, partout. Regardez-les et vous apercevrez la vérité. Peut-être alors pourrons-nous persévérer dans l'adversité. "

Flagellant de Sigmar s'adressant à la foule

"Lorsque les armes s'entrechoquent, lorsque se lèvent les vents glacés, lorsque les loups hurlent, vous sentez alors que le souffle d'Ulric est avec vous. "

Torsten, Prêtre d'Ulric

"Ici, à Nuln, l'art n'est pas seulement réservé à la décoration; c'est l'expression de notre attachement à la beauté et à ce qu'il y a de meilleur dans l'existence. Même les pauvres décorent leurs masures avec quelque chose, un dessin ou une image destiné à stimuler l'imagination et à l'entraîner au-delà des conditions de leur présent. Selon moi, l'art fait partie intégrante de notre compréhension de l'expérience humaine. "

Luigi Marcosso, Marchand Tiléen

"L'art est l'ultime expression du Chaos. Et lorsque je parle d'art, je ne pense pas aux portraits burlesques que l'on peut voir dans toutes les demeures, ni aux scènes de paysage qui reproduisent les beautés de notre grand Empire. Non, je veux parler de ces tableaux qui prennent naissance dans l'imagination fiévreuse de malades mentaux, d'hommes et de femmes qui reproduisent les paysages pervers de leurs cauchemars. Ces oeuvres sont le reflet du mal, du Chaos dans sa forme la plus pure. Ce qui n'existe pas dans notre monde provient des Royaumes du Chaos et celui qui laisse son imagination s'aventurer dans ce domaine obtient la damnation, aussi sûrement que s'il s'adressait directement aux Sombres Pouvoirs"

Gallo, Répurgateur de Bechafen

"Les hommes-rats sont arrivés par-derrière et ils m'ont mis dans une caisse et ils m'ont emmené dans un endroit très sombre et puis ils m'ont donné d'la soupe qu'était toute noire et infecte et j'ai dit j'aime pas vot'soupe et alors ils m'ont frappé et y z'ont dit tu la manges chose-homme ou bien on te coupe la langue alors j'l'ai mangée et après j y voyais plus comme y faut alors ils m'ont laissé partir et j' pouvais plus r'trouver ma maison ou ma m'man et ma peau m grattait de partout et j'saignais et j'arrêtais pas de tomber et puis l'guet est arrivé et ils m'ont dit méchant tu devrais avoir une clochette pour avertir les gens mais j'en avais pas d'clochette alors ils m'ont battu et maintenant j'suis encore dans une boîte et j'aime pas ça mais y'a pas d'hommes-rats et pas de soupe et j'ai des chiffons partout sur la figure mais je m'se...

Détenu nº108, prison du Vieux Temple, Mïddenheim

"Personne s'occupe de nous aut' et d'nos soucis. Ces fous qu'habitent à 'Dorf, z'ont pas idée comment qu'on souffre ici-bas, avec tous ces hommes-bêtes et toutes ces aut' bestioles qui rôdent dans l'bois. Pis c'est qu'elles prennent d'l'assurance. Tiens, l'aut' semaine, elles ont pris mon cadet. Et quand les répurgateurs viennent, v'la t-y pas qu'y nous accusent d'pactiser avec le Chaos. "

Hugo, Bûcheron

"Au moment convenu, nous sortirons de nos antres secrets. Le Chaos s'abattra sur le monde et nous, élus du Chaos occuperons une place de choix à Ses yeux. Bienvenue à Tzeentch, le Maître du Changement. Njawrr'thakh' Lzimbarr Tzeentch!"

Liturgie de la Main Pourpre

"La frontière est ténue entre les marques occultes laissés sur les magisters et la corruption qui se manifeste sur l'esprit et la chair des envoûteurs et des thaumaturges. Dans le cas des magisters, les marques occultes sont inévitables, effets secondaires imposés par la proximité des Vents de Magie. Ceux qui frayent avec la magie noire sont récompensés par la corruption de la chair et de l'âme pour avoir voulu toucher à l'interdit. Il est donc de notre devoir d'accueillir ceux qui naissent avec le talent dans les locaux sacrés des Collèges, afin de cultiver leurs pouvoirs, de former de nouveaux magisters et de servir les intérêts de nos estimés Ordres. "

Paulo Elias, magister de l'Ordre Lumineux

"J'ai toujours dit qu'les livres, c'était mauvais. Ca vous met des idées bizarres en tête, vrai d'vrai. Ca vous fait rêver d'coins pas normaux et d'gens encore moins normaux. J'ai jamais permis à un livre d'entrer cheu moi. La dernière fois qu'mon gamin m'a ramené un tas d'papiers à la maison, il a passé à deux doigts d'la mort tellement que j'l'ai battu comme plâtre. L'a dit qu'y voulait s'en servir comme allume-feu. Imaginez l'travail! Tous ces fantômes qui s'libèrent du papier et qui foutent le camp dans la nature! Il a bien compris la leçon, j'vous l'dis. "

Johans le Crieur

"C'est bien connu : les hommes-bêtes naissent quand quelqu'un couche avec un animal. C'est pour ça qu'il y en a tant en Averland, pas vrai?"

Gunnar Brohm, Bateleur

"Les sensations sont tel un gouvernail. Une direction est le plaisir; l'autre la douleur. En suivant la voie du plaisir assez longtemps, vous trouverez la douleur. Empruntez la voie de la douleur et vous trouverez le plaisir. Laisse-moi te guider sur cette voie, mon chéri, afin que tu découvres les joies et les souffrances que mon maître peut t'offrir. Laisse-moi te taquiner, te titiller. Laisse-moi te couper. Laisse-moi te satisfaire à tous tes désirs. Laisse-moi te tuer. "

Allana, magus du culte de Slaanesh

On rapporte l'histoire de deux skavens issus du même géniteur Alors qu'ils exploraient les bois au-dessus de leur maison, ils rencontrèrent un minotaure affamé. Ils eurent la sagesse de s'enfuir, mais le monstre les poursuivit des kilomètres durant. "Assurément", dit le premier skaven en haletant, "on ne pourra pas distancer cette horrible-horrible créature. " Le second acquiesça avec un petit grincement de dents. "Et nous n'aurons pas besoin de le faire", ajouta-t-il. Plein de doute quant aux motivations de son congénère, le premier skaven lui demanda: "Que veux-tu dire-dire par là ?" Et en guise de réponse, le second skaven fit un croche-pied à son frère avant de répliquer: "Il suffit que moi-moi, je te distance, toi-toi!"

Fable extraite des Laçons du Rat Cornu

"Quelle est donc cette matière qui transforme les saints en meurtriers, les chastes en licencieux et les hommes en mutants? Ah! Merveilleux pierre magique, faiseuse de rêves, transmutatrice de la destinée, destructrice de Mordheim et trépas de mille alchimistes et érudits confondus. Mais les visions, les miracles, les merveilles qu'elle permet d'obtenir. . . sûrement, cela vaut bien de risquer la folie, la mutation et la mort pour atteindre la grandeur qu'elle promet. "

Soren Deitlof, alchimiste de Nuln

"Quand z'avez passé quelques années dans des tunnels pleins d'ordures et des autres saletés de l'humanité, combattre des gobelins des montagnes prend tout d'suite une allure de vacances. "

Heinrich, Ratier d'Altdorf

"Mes amis, la fin est proche! Une sombre époque nous attend, car nous autres pécheurs avons tourné le dos à la vérité de Sigmar le Divin. Mes amis, deux voies s'offrent à nous. La première semble accueillante. Elle est illuminée, respire le confort et l'aisance. La seconde est sombre, sinistre et pleine d'embûches. Face à ce choix, il est naturel de se tourner vers la première. Pourtant, ce n'est pas le voyage qui compte, mes amis. . . mais la destination. Notre très saint père récompense-t-il ceux qui prennent la voie toute pavée? Est-il l'apôtre de la tentation? Bien sûr que non! Sigmar récompense le dur labeur, la ténacité face aux viles séductions et surtout, le courage face au danger. Mes amis, la voie qui nous sourit mène à la corruption. . . à la damnation. . . à la perdition. Ce n'est que par la souffrance que vou...

Rolf von Steulden, flagellant

"Entends-moi et obéis esprit haineux! Je te chasse par la force de mon bras, par ma résolution sans faille, par les flammes de mes mots. Quitte le corps de mon serviteur! Que tu n'apparaisses plus, fût-ce dans les rêves de nuit ou les pensées diurnes! Sois banni de ce lieu, misérable prédateur, immonde démon! Nu, tu es proscrit, le poil hirsute, la fureur semoncée. Ainsi, je te défais de ce monde, je renverse tes étoiles et je dissipe ta malveillante oeuvre. Toujours je me dresserai contre les tiens, et mon ire sera éternelle contre ceux qui t'instruisent. Car le soleil ne se couchera pas pour les peuples de l'Empire, tant qu'ils me garderont et me nommeront leur Seigneur. Ainsi Sigmar bannit-il l'esprit, sa sorcellerie et ses sorts, ses prières et damnations, et le renvoya de la gloire de ce très saint Empire. "

Extraits des Admonitions de Sigmar

"Japp et moi, on était de garde sur le rempart c'te nuit-là lorsqu'on les a vus. Une bonne douzaine qui sortaient d'la rivière. Plus grands qu'des hommes, tout couverts de fourrure, avec des cornes et des piques et des yeux qui brillaient vert et puis de longs museaux et des queues. Comme des rats! Y z'ontgrimpé sur la berge, puis sur l'rempart et y sont tous rentrés dans la tour de l'est par la grande fenêtre des appartements. Par le glaive de Verena, j'vous jure qu'c'est aussi vrai que j'suis debout d'vant vous à c't'heure. Et un an plus tard jour pour jour, la même nuit exactement, la maîtresse qu'était supposée être bréhaigne a donné naissance à son p'tiot. Je m'suis barré après ça, j'avais bien trop la trouille pour rester. "

Pieter Stafel, garde du château Dorflingen

"L'hiver dernier, j'ai vu arriver un bloc de glace qui flottait sur la mer. Il faisait froid et tout ça, mais pas si froid pour que ce truc-là ne puisse pas fondre. Alors je l'ai regardé en fumant ma pipe. Et puis alors il s'est produit la chose la plus étrange que j'ai vue. Il a soudain navigué vers la berge comme si quelqu'un le poussait. J'ai dévalé les rochers pour voir ce que c'était et, à ma surprise, il n'y avait plus une miette de glace. A la place, j'ai trouvé cette petite statuette-là. Vous voyez? Elle est verte et tous lisse. On dirait une sorte de fille nue. "

Guier Vanderhoff, pêcheur

"Les ennemis de notre foi sont légion et les créatures du Chaos sont innombrables. Il ne convient pas de nous appesantir trop longuement sur leur nature, car celle-ci ne peut être qu'Abominable à nos yeux et nous ne devons nous entourer que de tout ce qui est bon et saint. Par conséquent, nous ne donnerons aucun nom à leurs différentes espèces, à part celui de rejetons du Chaos et nous n'aurons d'autre pensée à leur égard que celle de les détruire jusqu'au dernier par la flamme purificatrice. "

Archilecteur Aglim, grand prêtre de Sigmar

"Ce n'était qu'un livre! Je jure que je n'avais aucune idée de ce que ça pouvait être. Attendez, attendez, laissez-moi vous expliquer. . . Je l'ai acheté au librairie de bourg. Je suis un collectionneur, vous savez. Mais c'est vrai! Ne me brûlez pas. . . Je vous en prie, écoutez-moi! Cette marque? Une verrue, rien de plus. Je vous en supplie, ne me brûlez paaaaaas!!"

Abelhoff Vanderhoffen, reconnu coupable de mutation

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Runes : 32
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Astrologies : 20
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Mutations : 45

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